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絶賛され、絶賛されている最新ゴーストバスターズビデオゲームが、Nintendo Switch向けにリマスターされて帰ってきました! blood suckers スロットをプレイする 2016年の映画をベースにActivisionが開発したこのゲームは、PlayStation 4、Xbox One、PCでプレイできます。残りの仲間であるエドゥアルドとカイリーは、新しい街を占領している新しい幽霊たちを奪還しようと決意し、彼らのもとへ急いで向かいます。各バージョンには、プレイヤーが「万能の像」を倒し、新しいカルパティア人ヴィゴとの最後の戦いに挑むレベルが用意されています。新しいマルチプレイヤーのリマスターは、他の会社によって開発されているため、オリジナルゲームの未完成版のコードに基づいており、そのコードには6つのコピーがありました。プレイヤーが押し寄せる砂の容器エリアをさらに増やす予定です。
重要なゴーストバスターズシリーズ
従来のマインドアップディスプレイの代わりに、プレイヤーの保険と銃器の状態は、新しいプロトンパックの背面にあるメーターに実際に表示されます。強化は捕獲した精霊によって獲得でき、呪われたアーティファクトを識別したり、新しい種類のゴーストを出現させたりすることができます。新しいキャプチャーロードはゴーストを「叩きつける」ためにも使用でき、アイテムを生態系に循環させることもできます。
エクストリーム・ゴーストバスターズ:コード・エクト – ステップ1
マーレイ、エイクロイド、レイミス、そしてハドソンといったスター俳優陣がゲーム内でキャラクターの声を担当するという、まさに画期的な出来事でした。クリティカル・リアリティのゲームは、エイクロイドとレイミスの協力を得て開発され、既に開発中の『ゴーストバスターズ』第3作の脚本も一部取り入れられました。エイクロイドは本作を「実質的に第3作目」と捉えていました。両作品はクリティカル・リアリティによって同時に制作されましたが、PlayStation 3版はXbox版に比べてクオリティが低いとアーサー・マクギリウスは述べています。
戦術的なゲームプレイ
本作の新たな舞台は、1991年の感謝祭シーズンで、これは『ゴーストバスターズII』の舞台から2年後の出来事です。インターネットからダウンロードするか、ゲームディスクを本体に挿入してダウンロードする必要があります。2017年1月11日時点で、本作はXbox 360 One向けにリマスター版がリリースされていました。2019年には、Xbox 360 One、PlayStation 4、Nintendo Switch、そしてPC向けにリマスター版がリリースされます。

実際にはそうではありませんでしたが、彼は禁酒主義者から生まれた新しい幽霊について熱心に語り、それがノンアルコール飲料の新たなシカゴ川となりました。ゴーザリアン・スケアリー・ベア事件の時点で、新人プレイヤーのブライアン・ウェルシュはニューヨークのゴーストバスターズで働いていませんでした。しかし、試みられた胸の内はそうではありませんでした。新人プレイヤーが誤ってそれを試した後、新しいナマケモノの幽霊が封じ込め装置から放出されました。それだけでなく、このゲームは、世間一般のホラータイトルよりもはるかに恐ろしいです。幽霊には興味深いバックストーリーがあり、新しい編集者たちはそれを楽しんで制作しました。
2025年にリリースされる新作ビデオゲームの中で、最高評価のゲームをランキングしました。2025年にリリースされるPS5用新作ゲームの中で、最高評価のゲームをランキングしました。このゲームは初めて映画のモチーフと世界観を捉え、プレイしていて楽しいと評判です。オリジナルの『ゴーストバスターズ』が公開されて以来、新しいファンダムは、あらゆる手段を使って幽霊を追い払うという恐怖と興奮を求めてきました。プレイヤーは3人のゴーストバスターズを駆使して、新たな幽霊たちを罠にかけようとします。
ゴーストバスターズ: ザ・ゲーム リマスター (
ついに、『ゴーストバスターズ』が、知識豊富なゴーストバスターズゲームランキングで10位に輝きました!このゲームは『ガントレット・エボニー・ヘリテージ』に少し似ていますが、正直言ってあまり良いタイプではありません。『スライムの聖域』は、想像力を掻き立てるほどの知識豊富なゲームとは程遠く、多くの批評家がスライムだけで構成されているかのように扱っています。連続性を保つために初期のゴーストバスターズ映画への参照が数多くありますが、個人的にはゲームとしてうまく機能していないと感じています。
- ScreenRantのインタビューで、ハドソンはウィンストンの将来がどうなるかはまだ見たいと述べ、次の映画では「ウィンストンがゴーストバスターズのチームを率いるところを見たい」と語った。
- 常に新鮮さを保つために、新しい文字のグループをベイエリアに捧げます (ゴーストバスターズ映画によるひどい報道が続いていることを考えると、ゴーストが永遠にニューヨークを悩ませているわけではないと思いますが)。
- 2006 年、ゲーム デザイナーの ZootFly は、ソニーからゲームを開発する新しい権利を獲得する前に、優れたゴーストバスターズ ビデオ ゲームの開発に携わりました。
- Activision のハードウェア イノベーション部門の新副社長、トム ロペスは、最高のゲームに適応するために、ゴーストバスターズの所有権を新たに取得しました。
- ゴーストバスターズ II (映画) が過小評価されているが、オリジナルを超えるに値する作品である理由について、何時間にもわたって素晴らしい会話をしませんか?
タイムズスクエアでの心配の後

3人のゴーストバスターズは、新たな魔法の錠剤を組み立てるうちに、知らず知らずのうちに「新たな最悪の世界」へのポータルを開き、ゴーストの大群を出現させます。各レベルには、中央のゴーストとも呼ばれる中央の雇い主の数(必ず数体)がいます。中央のゴーストを倒すと、小さな緑色のゴーストに変身し、ゴーストの罠に誘い込むことで追加の通貨を得られます。イギリスのSalu社は、Atariが2600のサポートを終了した後の1992年に、ヨーロッパでこのゲームを発売しました。Activision社は、1989年に開発されたAtari 2600版を制作しました。
